Det finns de som drar sig undan så fort brädspelet åker fram efter middagen och andra som är uppe och spelar tv-spel hela nätterna. Det finns också de som är på level 2000 på mobilspelet och så finns det andra som inte gillar Yatzy eftersom tärningarna aldrig gillar dem. Hur kommer det sig att vår inställning till spel är så olika och vad är det som gör att vi antingen blir spelälskare eller spelhatare?
Olika spelinställningar
En del av svaret ligger i vilka erfarenheter vi har med oss. Den som under uppväxten alltid fick höra suckar om den tog för lång tid att göra sitt drag eller fick skäll om den råkade förstöra någon annans strategi kommer förmodligen förknippa spel med stress snarare än med skratt. Den som hade spelkvällar med familjen där ingen tog förlusterna på allvar bär med sig en helt annan känsla. Spel blir antingen en trygg plats eller en arena där man riskerar att känna sig sämre än andra.
En annan förklaring är att vi spelar av olika skäl. För vissa är spel ett sätt att fly vardagen en stund när man loggar in på ett onlinecasino, startar ett mobilspel eller drar igång en match i ett tv-spel. Det blir en kort paus från jobbet eller andra måsten. För personer där samma aktivitet är förknippad med stress eller prestation upplevs det inte alls som återhämtning. Och om man inte upplever själva pausen som skön är det inte konstigt att spelandet inte lockar.
Kortare sessioner med enkla mobilspel eller avslappnande spel har i flera studier kopplats till minskad stress och förbättrat humör. Därför finns det personer som gärna klickar igång ett ordspel i fem minuter på bussen, eller snurrar några gånger på en slot efter jobbet.
En annan pusselbit handlar om hur vi ser på tävling. Vissa människor tänder till direkt när det finns något att vinna. Poäng, pengar, nivåer eller ranking. De älskar känslan av att jaga ett mål, försöka slå sitt eget rekord eller någon annans. Andra mår bäst när ingen räknar poäng överhuvudtaget. För den som hatar att förlora blir det logiskt att tacka nej redan från början.
När vi pratar om onlinecasinon, slots och betting blir skillnaderna ännu tydligare. Här finns inslag av chans och osäkerhet som vissa älskar. Pirret vid en ny oddsbonus, när det är dags för nästa snurr i spelet eller när man gör ett nytt mål i matchen är höjdpunkter många lyfter fram. Det är samma nerv som gör att en del älskar att följa liveodds eller bonusspel.
Vad spel kan ge
Den sociala biten ska heller inte underskattas. För en del spelare är behållningen laget och känslan av gemenskap. Nyare studier pekar på att onlinegemenskaper kan bidra positivt till socialt välmående och känslan av sammanhang, så länge spelandet sker i balans. Men det som för en person är ett efterlängtat digitalt häng kan för en annan kännas som ännu ett prestationskrav i en redan full kalender.
Sedan har vi själva spelmekaniken. Forskning om spelmotivation krokar i självbestämmandeteorin och visar att vi framför allt fastnar för spel som ger oss känslan av att bli bättre (kompetens), frihet att välja (autonomi) och en känsla av gemenskap (tillhörighet). När ett spel prickar in dessa behov, upplevs det som engagerande och belönande.
Tekniken har också breddat vad vi menar med spel. Idag ryms så många olika typer av spel digitalt att det är svårt att generalisera och säga att man antingen gillar eller ogillar spel om man bara testat en viss kategori.
Vissa älskar tävling, andra älskar berättelser och en tredje gillar lugn och ro. Olika typer av spel talar till olika delar av oss eller de behov vi har i stunden. Att några blir spelälskare och andra spelhatare handlar om en mix av personlighet, tidigare erfarenheter, sociala sammanhang och hur spelen är designade. Det viktiga är inte att alla ska tycka om samma spel, utan att alla får ägna sig åt det de tycker är roligt och kanske testa på något nytt emellanåt.
- Allsvenskan 2026: odds, favoriter och skrällar inför säsongen - februari 3, 2026
- Varför älskar vissa spel och andra hatar dem? - januari 6, 2026
- Regleringen av bettingmarknaden skärps: Så påverkas bonusar och gränser för odds - december 19, 2025


